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  • 游戲科學(xué)和設(shè)計(jì)
    M.S. Game Science and Design
    所屬學(xué)院:藝術(shù)、媒體與設(shè)計(jì)學(xué)院
    申請(qǐng)難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費(fèi)水平:高
    342 QS 2023 49 U.S.NEWS 2023

    項(xiàng)目簡(jiǎn)介

    入學(xué)時(shí)間 項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng) 項(xiàng)目學(xué)費(fèi)
    / 2 年 51200美元

    申請(qǐng)時(shí)間

  • 開(kāi)放時(shí)間
  • 語(yǔ)言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 7.0 /
    托福 100 /

    培養(yǎng)目標(biāo)

    游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擴(kuò)展到社交和手機(jī)游戲領(lǐng)域;健康、教育和培訓(xùn)方面的游戲;在游戲心理學(xué)、中間件、圖形工具、游戲機(jī)制、游戲評(píng)價(jià)方法、先進(jìn)人工智能和敘事技術(shù)等方面進(jìn)行創(chuàng)新。行業(yè)的選擇性和所需技能的多樣性意味著,尋求進(jìn)入該行業(yè)的學(xué)生既需要廣泛的技能,也需要深入的技能。游戲科學(xué)與設(shè)計(jì)作為一個(gè)運(yùn)用多元化技術(shù)和協(xié)同實(shí)踐的新興產(chǎn)業(yè),需要具有跨學(xué)科技能集的工作者,將發(fā)展知識(shí)與評(píng)價(jià)方法、玩家行為和心理知識(shí)交織在一起。游戲科學(xué)與設(shè)計(jì)碩士是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的跨學(xué)科項(xiàng)目,幫助學(xué)生滿足這一需求。該項(xiàng)目將科學(xué)與設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,為學(xué)生提供了三個(gè)專業(yè)選擇:游戲分析、游戲用戶研究和游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。藝術(shù)、媒體和設(shè)計(jì)學(xué)院是東北大學(xué)的創(chuàng)意和傳播中心。利用我們獨(dú)特的學(xué)科組合,加上大學(xué)在體驗(yàn)式、跨學(xué)科和全球?qū)W習(xí)方面的優(yōu)勢(shì),我們提供了不同于任何其他學(xué)科的靈活而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。

    主要課程

    序號(hào) 課程介紹 Curriculum
    1 游戲設(shè)計(jì)與分析 Game Design and Analysis
    2 游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式 Business Models in the Game Industry
    3 游戲的混合研究方法 Mixed Research Methods for Games
    4 計(jì)算統(tǒng)計(jì)學(xué)概論 Introduction to Computational Statistics
    5 游戲人工智能 Game Artificial Intelligence
    6 游戲引擎建立 Building Game Engines
    7 人機(jī)交互 Human Interaction
    8 收集、存儲(chǔ)和檢索數(shù)據(jù) Collecting, Storing, and Retrieving Data
    9 時(shí)空設(shè)計(jì) Spatial and Temporal Design
    10 信息設(shè)計(jì)和可視化分析 Information Design and Visual Analytics

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